游戏收入继续攀升,但增长可能会放缓 2017-03-11 05:26:01

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所属分类 :经济

Digi-Capital周二发布的一份报告预测,视频游戏在其平台和软件中的多样化可能会使收入从2015年的900亿美元增加到2020年的1150亿美元

大型多人在线(MMO)和多人在线战斗舞台(MOBA)游戏,手机游戏和虚拟现实背后是预期的销售增长

根据Digi-Capital 2016年游戏报告,移动游戏在2016年比控制台和PC同类产品更大,这种差距只会在2020年增长

移动游戏收入可能会从2016年的350亿美元增加到2020年的480亿美元

亚洲尤其如此对手机游戏的收入很重要

根据Superdata Research的亚洲移动游戏报告,中国有7.85亿手机游戏玩家,2015年的收入估计达52亿美元

但日本是亚洲最大的移动市场,拥有62亿美元,其次是2015年中国和韩国(13亿美元)的预计收入

移动游戏玩家大多数是Android用户,根据Superdata Center的数据,这一比例为73%,但苹果公司已经取得了进展

中国帮助推动了该国的收入增长

据游戏市场研究公司Newzoo称,2016年中国移动游戏收入可能达到77亿美元 - 超过美国 - 成为全球最大的移动游戏市场

MMO的持续增长,如“魔兽世界”和MOBA游戏,如“英雄联盟”,“Dota 2”和“风暴英雄”,将在未来几年内推动电子竞技

尽管该报告对电子竞技背后的游戏未来持乐观态度,但即使ESPN和Turner Sports承诺以数字和电视方式展示电子竞技,Digi-Capital也不确定竞争性游戏领域的整体规模

虚拟(VR)和增强现实(AR)游戏预计到2020年收入也将大幅增长

Facebook的Oculus Rift,HTC Vive和索尼的PlayStation VR计划于2016年发布

再加上三星Gear等低价产品,Digi-Capital预计到2020年VR / AR收入将达到约100亿美元